执行过npm install命令的vue-element-admin源码
康凯
2022-05-20 aa4c235a8ca67ea8b731f90c951a465e92c0a865
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
import * as ESTree from "estree";
import { Server } from "../tern";
export { };
 
// #### Context ####
interface ContextConstructor {
    new(defs: any[], parent: Server): Context;
}
export const Context: ContextConstructor;
export interface Context {
    parent?: Server | undefined;
    topScope: Scope;
    /** The primitive number type. */
    num: Prim & { name: "number" };
    /** The primitive string type. */
    str: Prim & { name: "string" };
    /** The primitive boolean type. */
    bool: Prim & { name: "bool" };
}
/** Returns the current context object. */
export function cx(): Context;
/** Calls f with the current context bound to context. Basically, all code that does something with the inference engine should be wrapped in such a call. */
export function withContext<R>(context: Context, f: () => R): R;
 
// #### Analysis ####
/** Parse a piece of code for use by Tern. Will automatically fall back to the error-tolerant parser if the regular parser can’t parse the code. */
export function parse(text: string, options?: {}): ESTree.Program;
/**
 * Analyze a syntax tree. `name` will be used to set the origin of types, properties, and variables produced by this code.
 * The optional `scope` argument can be used to specify a scope in which the code should be analyzed.
 * It will default to the top-level scope.
 */
export function analyze(ast: ESTree.Program, name: string, scope?: Scope): void;
/**
 * Purges the types that have one of the origins given from the context. `start` and `end` can be given to only purge
 * types that occurred in the source code between those offsets. This is not entirely precise — the state of the
 * context won’t be back where it was before the file was analyzed — but it prevents most of the
 * noticeable inaccuracies that re-analysis tends to produce.
 */
export function purgeTypes(origins: string[], start?: number, end?: number): void;
/**
 * Cleaning up variables is slightly trickier than cleaning up types. This does a first pass over the given scope,
 * and marks variables defined by the given origins. This is indended to be followed by a call to `analyze` and then a call to `purgeMarkedVariables`.
 */
export function markVariablesDefinedBy(scope: Scope, origins: string[], start?: number, end?: number): void;
/** Purges variables that were marked by a call to markVariablesDefinedBy and not re-defined in the meantime. */
export function purgeMarkedVariables(): void;
 
// #### Types ####
interface ObjConstructor {
    new(proto: object | true | null, name?: string): Obj;
}
/** Constructor for the type that represents JavaScript objects. `proto` may be another object, or `true` as a short-hand for `Object.prototype`, or `null` for prototype-less objects. */
export const Obj: ObjConstructor;
export interface Obj extends IType {
    /** The name of the type, if any. */
    name: string | undefined;
    /** The prototype of the object, or null. */
    proto: (Obj & { name: string }) | null;
    /** An object mapping the object’s known properties to AVals. Don’t manipulate this directly (ever), only use it if you have to iterate over the properties. */
    props: Readonly<{
        [key: string]: AVal;
    }>;
    /** Looks up the AVal associated with the given property, or returns null if it doesn’t exist. */
    hasProp(prop: string): AVal | null;
    /** Looks up the given property, or defines it if it did not yet exist (in which case it will be associated with the given AST node). */
    defProp(prop: string, originNode?: ESTree.Node): AVal;
    /**
     * Asks the AVal if it contains an Object type. Useful when
     * you aren’t interested in other kinds of types.
     */
    getObjType(): Obj;
    getType(): Obj;
    /** Get an `AVal` that represents the named property of this type. */
    getProp(prop: string): AVal;
    /** Call the given function for all properties of the object, including properties that are added in the future. */
    forAllProps(f: (prop: string, val: AVal, local: boolean) => void): void;
    gatherProperties(f: (...args: any[]) => void, depth: number): void;
}
 
interface FnConstructor {
    new(name: string | undefined, self: AVal, args: AVal[], argNames: string[], retval: AVal): Fn;
}
/** Constructor for the type that implements functions. Inherits from `Obj`. The `AVal` types are used to track the input and output types of the function. */
export const Fn: FnConstructor;
export interface Fn extends Obj {
    readonly args?: AVal[] | undefined;
    readonly argNames?: string[] | undefined;
    self?: Type | undefined;
    readonly retval: AVal;
    /**
     * Asks the AVal if it contains a function type. Useful when
     * you aren’t interested in other kinds of types.
     */
    getFunctionType(): Fn;
    isArrowFn(): boolean;
    getType(): Fn;
}
 
interface PrimConstructor {
    new(proto: object | null, name?: string): Prim;
}
export const Prim: PrimConstructor;
export interface Prim extends IType {
    /** The name of the type, if any. */
    name: "string" | "bool" | "number";
    /** The prototype of the object, or null. */
    proto: Obj & { name: string };
    /** Get an `AVal` that represents the named property of this type. */
    getProp(prop: string): AVal;
    getType(): Prim;
    gatherProperties(f: (...args: any[]) => void, depth: number): void;
}
 
interface ArrConstructor {
    /** Constructor that creates an array type with the given content type. */
    new(contentType?: AVal): Arr;
}
export const Arr: ArrConstructor;
export interface Arr extends Obj {
    name: "Array";
    getType(): Arr;
}
interface TypeConstructor {
    new(): Type;
}
export const Type: TypeConstructor;
export type Type = Obj | Prim;
 
// tslint:disable-next-line: interface-name
export interface IType extends ANull {
    /** The origin file of the type. */
    origin: string;
    /**
     * The syntax node that defined the type. Only present for object and function types,
     * and even for those it may be missing (if the type was created by a type definition file,
     * or synthesized in some other way).
     */
    originNode?: ESTree.Node | undefined;
    /** Return a string that describes the type. maxDepth indicates the depth to which inner types should be shown. */
    toString(maxDepth: number): string;
    /** Queries whether the AVal _currently_ holds the given type. */
    hasType(type: Type): boolean;
    getType(): Type;
}
 
// #### Abstract Values ####
 
interface AValConstructor {
    new(): AVal;
}
export const AVal: AValConstructor;
 
/**
 * Abstract values are objects used to represent sets of types. Each variable
 * and property has an abstract value associated with it, but they are also
 * used for other purposes, such as tracking the return type of a function,
 * or building up the type for some kinds of expressions.
 *
 * In a cleanly typed program where each thing has only a single type,
 * abstract values will all have one type associated with them. When,
 * for example, a variable can hold two different types of values,
 * the associated abstract value will hold both these types. In some cases,
 * no type can be assigned to something at all,
 * in which case the abstract value remains empty.
 */
export interface AVal extends ANull {
    /**
     * Add a type to this abstract value. If the type is already in there,
     * this is a no-op. weight can be given to give this type a non-default
     * weight, which is mostly useful when adding a provisionary type that
     * should be overridden later if a real type is found. The default weight
     * is 100, and passing a weight lower than that will make the type
     * assignment “weak”.
     */
    addType(type: Type, weight?: number): void;
    /**
     * Sets this AVal to propagate all types it receives to the given
     * constraint. This is the mechanism by which types are propagated
     * through the type graph.
     */
    propagate(target: Constraint): void;
    /** Queries whether the AVal _currently_ holds the given type. */
    hasType(type: Type): boolean;
    /** Queries whether the AVal is empty. */
    isEmpty(): boolean;
    /**
     * Asks the abstract value for its current type. May return `null`
     * when there is no type, or conflicting types are present. When
     * `guess` is true or not given, an empty AVal will try to use
     * heuristics based on its propagation edges to guess a type.
     */
    getType(guess?: boolean): Type | null;
    /**
     * Asks the AVal if it contains a function type. Useful when
     * you aren’t interested in other kinds of types.
     */
    getFunctionType(): Fn | undefined;
    /** Get an `AVal` that represents the named property of this type. */
    getProp(prop: string): AVal;
    /** Call the given function for all properties of the object, including properties that are added in the future. */
    forAllProps(f: (prop: string, val: AVal, local: boolean) => void): void;
    /**
     * Asks the AVal if it contains an Object type. Useful when
     * you aren’t interested in other kinds of types.
     */
    getObjType(): Obj | null;
    /**
     * Abstract values that are used to represent variables
     * or properties will have, when possible, an `originNode`
     * property pointing to an AST node.
     */
    gatherProperties(f: (...args: any[]) => void, depth: number): void;
    originNode?: ESTree.Node | undefined;
    /** An object mapping the object’s known properties to AVals. Don’t manipulate this directly (ever), only use it if you have to iterate over the properties. */
    props: Partial<Readonly<{
        [key: string]: AVal;
    }>>;
    readonly types: Type[];
    readonly propertyOf?: Obj | undefined;
}
 
/**
 * A variant of AVal used for unknown, dead-end values. Also serves
 * a prototype for AVals, Types, and Constraints because it
 * implements 'empty' versions of all the methods that the code expects.
 */
export const ANull: ANull;
export interface ANull {
    addType(...args: any[]): void;
    propagate(...args: any[]): void;
    getProp(...args: any[]): ANull;
    forAllProps(...args: any[]): void;
    hasType(...args: any[]): boolean;
    isEmpty(...args: any[]): boolean;
    getFunctionType(...args: any[]): ANull | undefined;
    getObjType(...args: any[]): ANull | undefined | null;
    getSymbolType(...args: any[]): ANull | undefined;
    getType(...args: any[]): ANull | undefined | null;
    gatherProperties(...args: any[]): void;
    propagatesTo(): any;
    typeHint(...args: any[]): ANull | undefined | null;
    propHint(...args: any[]): string | undefined;
    toString(...args: any[]): string;
}
 
// #### Constraints ####
interface ConstraintConstructor {
    new(methods: { [key: string]: any }): { new(): Constraint };
}
/**
 * This is a constructor-constructor for constraints. It’ll create a
 * constructor with all the given methods copied into its prototype,
 * which will run its construct method on its arguments when instantiated.
 */
export const constraint: ConstraintConstructor;
export interface Constraint extends ANull {
    /** May return a type that `getType` can use to “guess” its type based on the fact that it propagates to this constraint. */
    typeHint(): Type | undefined;
    /** May return a string when this constraint is indicative of the presence of a specific property in the source AVal. */
    propHint(): string | undefined;
}
 
// #### Scopes ####
interface ScopeConstructor {
    new(): Scope;
    new(parent: Scope, originNode: ESTree.Node): Scope;
}
export const Scope: ScopeConstructor;
export interface Scope extends Obj {
    /**
     * Ensures that this scope or some scope above it has a property by the given name
     * (defining it in the top scope if it is missing), and, if the property doesn’t
     * already have an `originNode`, assigns the given node to it.
     */
    defVar(name: string, originNode: ESTree.Node): AVal;
}
 
// #### Utilities ####
/**
 * Searches the given syntax tree for an expression that ends at the given `end` offset and,
 * if `start` is given, starts at the given start offset. `scope` can be given to override the
 * outer scope, which defaults to the context’s top scope. Will return a `{node, state}`
 * object if successful, where `node` is AST node, and `state` is the scope at that point.
 * Returns `null` if unsuccessful.
 */
export function findExpressionAt(ast: ESTree.Program, start: number | undefined, end: number, scope?: Scope): { node: ESTree.Node, state: Scope } | null;
/**
 * Similar to `findExpressionAt`, except that it will return the innermost expression
 * node that spans the given range, rather than only exact matches.
 */
export function findExpressionAround(ast: ESTree.Program, start: number | undefined, end: number, scope?: Scope): { node: ESTree.Node, state: Scope } | null;
/** Similar to `findExpressionAround`, except that it use the same AST walker as `findExpressionAt`. */
export function findClosestExpression(ast: ESTree.Program, start: number | undefined, end: number, scope?: Scope): { node: ESTree.Node, state: Scope } | null;
/** Determine an expression for the given node and scope (as returned by the functions above). Will return an `AVal` or plain `Type`. */
export function expressionType(expr: { node: ESTree.Node, state: Scope | null }): AVal | Type;
/** Find the scope at a given position in the syntax tree. The `scope` parameter can be used to override the scope used for code that isn’t wrapped in any function. */
export function scopeAt(ast: ESTree.Program, pos: number, scope?: Scope): Scope;
/**
 * Will traverse the given syntax tree, using `scope` as the starting scope, looking for references to variable `name` that
 * resolve to scope `refScope`, and call `f` with the node of the reference and its local scope for each of them.
 */
export function findRefs(ast: ESTree.Program, scope: Scope, name: string, refScope: Scope, f: (Node: ESTree.Node, Scope: Scope) => void): void;
/**
 * Analogous to `findRefs`, but used to look for references to a specific property instead. Whereas `findRefs`
 * is precise, this is dependent on type inference, and thus can not be relied on to be precise.
 */
export function findPropRefs(ast: ESTree.Program, scope: Scope, objType: Obj, propName: string, f: (Node: ESTree.Node) => void): void;
/** Whenever infer guesses a type through fuzzy heuristics (through `getType` or `expressionType`), it sets a flag. `didGuess` tests whether the guessing flag is set. */
export function didGuess(): boolean;
/** Whenever infer guesses a type through fuzzy heuristics (through `getType` or `expressionType`), it sets a flag. `resetGuessing` resets the guessing flag. */
export function resetGuessing(val?: boolean): void;